從公司內部比賽看web2.0

有些公司喜歡在員工連加班都趕不完工作之餘
希望用一些比賽 ,藉以激勵士氣 凝聚向心力??

例如一家500人員工 比賽攝影比賽
最後面收件不到10個
(不管人數..也不管他是被上級威脅利誘..或去youtube抓的等)

看到這個結果
再談到公司規劃網站產品的方向
雖然言必稱web2.0
必說user generated content

但網路社群與匿名性,心理學,社會學好多學問息息相關
不是你搞了一的東西出來
user就會照著陪你玩的

但如過是我來辦這活動
我對web2.0的想法與從事藝術創作的行為是類似的
我把他分為3個level
1.收藏storage
2.改造modify
3.創作create
照難度來看是create modify storage
收藏是最簡單的,因為網路不用成本
創作是最難的,但照人數來看.就成反比
create modify storage

如果辦這個東西要衝人數
可能提供現成東西給員工改
或是讓他們找到現成的東西,而不要妄想他們創作

如果要拼創意
那就要鼓勵創作者與修改者

~ 由 joearc 於 五月 18, 2007.

2 回應 to “從公司內部比賽看web2.0”

  1. 話說這個比賽倒底是辦來幹嘛的?
    怎麼我進去出來走了一遭還是看不大明白??

  2. 話說有間公司每年都會辦個攝影比賽
    然後剛好那時作了個網站
    為了宣傳網站
    剛好可以把作品放上去
    只是剛好有感而發~

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